Fix Conflict Prioritate I/O
Galopând prin câmpurile superbe din Tsushima, copacii distanți deveneau brusc blurați, ruinând complet imersiunea 4K. Am încercat să activez modul 'High Performance' în Windows, dar frecvența stutter-ului nu a scăzut, făcându-mă sceptic față de soluțiile simple. Am folosit GamePP NVMe Queue Depth Configuration pentru a seta adâncimea la 1024 și am optimizat procesarea cererilor concurente ale driverului. RTSS a confirmat că peak-urile de frame time au scăzut de la 40ms la 12-15ms, iar HWMonitor a arătat temperaturi stabile de 42-50℃.