Micro-stuttering în FF XVI
În timpul bătăliilor epice cu Summon, am observat micro-stuttering, cu un frame rate care sărea între 110 și 78 FPS, stricând scara luptei. Am încercat să limitez frame rate-ul la 60 FPS, ceea ce a redus oscilația, dar experiența a devenit sluggish, făcându-mă foarte precaut. Am utilizat GamePP Power Plan Switcher pentru a forța modul Ultimate Performance și am dezactivat core parking pentru a echilibra sarcina. După ajustarea curbelor ventilatoarelor la 85% pentru a răci CPU-ul la 76-82℃ via HWInfo, RTSS a confirmat timpi de frame de 9-12ms, cu o temperatură GPU de 68-74℃ monitorizată prin GamePP.