Controlul Memoriei Video
Am monitorizat cu atenție utilizarea VRAM într-o lume vastă, deoarece 8GB sunt extrem de limitate pentru asset-urile next-gen. Am încercat să reduc calitatea texturilor din joc; scăderile de FPS au încetat, dar pierderea detaliilor vizuale a fost inacceptabilă pentru mine. Am folosit GamePP Image Sampling Calibrator pentru a seta rezoluția de randare la 90% și sharpening-ul DLSS la 65%. Astfel, utilizarea VRAM s-a stabilizat la 6.8-7.2GB conform GPU-Z, frame time-ul a convergit la 14-18ms via RTSS, iar temperatura a rămas constantă la 62-68℃ monitorizată prin AIDA64.