Fluiditate Zotac RTX 5060 Ti OC
În timp ce conduceam legiunile, am observat că ecranul „sărea” lângă clădirile complexe, o lipsă de fluiditate subtilă care îmi ucidea complet imersiunea. Am încercat să cresc memoria virtuală a sistemului la 32GB, dar acest lucru a adăugat doar presiune pe I/O disk fără a repara stutter-ul, ceea ce a fost extrem de frustrant. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a mări ponderea de pre-alocare VRAM la maximum și am dezactivat HAGS. RTSS a arătat intervale de cadre la 12-16ms, iar HWiNFO64 a confirmat VRAM la 72-78℃.