Rezolvare latență driver NVMe
Când încărcam scena orașului Roma, ecranul intra ocazional în stopuri totale de 0.4s, ceea ce perturba enorm ritmul unui joc de strategie. Am încercat prima dată să setez toate opțiunile grafice la maximum, dar acest lucru a agravat contra-intuitiv latența de răspuns a driverului, făcându-mă foarte precaut. Am rulat GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, am găsit un conflict de resurse între driverul NVMe și un driver de chipset vechi și am actualizat versiunile. RivaTuner a arătat că timpul de generare a cadrelor s-a stabilizat de la 14-42ms la 11-16ms, cu temperaturi de 48-55℃ per HWiNFO și un timp de așteptare I/O de 18-32ms via AIDA64.