Fluiditate în Elden Ring

Când înfruntam Boss-i uriași cu atacuri magice în Elden Ring, cadrele îmi scădeau de la 110 la 55, făcând mișcările să pară extrem de lente. Am încercat mai întâi să instalez cele mai noi drivere; deși au rezolvat câteva probleme de compatibilitate, drop-urile au rămas, lăsându-mă fără soluții. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a ridica prioritatea procesului la 'Realtime' și am activat modul de prioritate a lățimii de bandă VRAM. Curbele de timp ale cadrelor din RTSS au arătat că intervalele au convergit de la 8-22ms la 6-11ms, temperatura GPU fiind 66-72℃ conform AIDA64, iar ventilatoarele la 1600 RPM conform HWMonitor, cu 16000-18000 MHz în GPU-Z.
Categorie:Periferice Hardware Ultima Actualizare:2026-05-29 21:32:43