Corectarea detaliilor DLSS
În vastul deșert, texturile fine ale dunelor îndepărtate deveneau blurate, o pierdere de detaliu dureros de evidentă la 4K. Am încercat să schimb DLSS din Quality în Balanced; deși am câștigat 8 FPS, blur-ul a devenit mai rău, dovedind că trebuie să repar eșantionarea. Am folosit GamePP Image Sampling Calibrator pentru a crește manual sharpening-ul DLSS la 75 și am blocat rezoluția la 100%. Monitorizarea RTSS arată punctul de echilibru la 72 sharpening, iar GPU-Z confirmă o temperatură stabilă de 62-68℃.