Reducerea latenței de programare VRAM

În timpul bătăliilor planetare intense, rata de cadre a prăbușit de la 120fps la 55fps, făcând gameplay-ul să pară incredibil de lent. Am încercat să instalez cele mai noi drivere; deși a rezolvat unele probleme de compatibilitate, scăderile au rămas, lăsându-mă neputicios. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea jocului pe Realtime și am activat modul de prioritate a lățimii de bandă VRAM. RTSS a arătat că intervalele de timp al cadrelor au convergit la 6-11ms, iar temperatura VRAM a fost de 52-58℃ conform 3DMark, cu 68-74℃ pe AIDA64.
Categorie:Periferice Hardware Ultima Actualizare:2026-05-28 20:39:36