Cum rezolv conflictele de driver pentru iGame RTX 3060 în CS2?
Este incredibil ca o placă de 12GB să transforme CS2 într-un slideshow în timpul unui firefight. După câteva investigații, am descoperit că driverul Colorful 3060 se certa cu un serviciu vechi de RGB al mouse-ului pentru resursele bus I/O, cauzând salturi ale frame time-ului între 8ms și 35ms. Am încercat mai întâi o reinstalare curată a driverului, dar stuttering-ul a rămas și chiar am avut niște pâlpâiri ciudate pe desktop, ceea ce s-a simțit ca o pierdere totală de timp. Apoi am folosit GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, am șters acel serviciu de iluminare redundant și am optimizat prioritatea driverului.