Scheduling E-Core Death Stranding
Transportând cargo, am întâlnit micro-sacadări periodice; GamePP arăta că E-Core-urile erau supraîncărcate în timp ce P-Core-urile stăteau degeaba, cauzând întârzieri de scheduling de 15-25ms. Am încercat modul High Performance din Windows, care a crescut frecvențele P-Core, dar nu a rezolvat blocajul E-Core, lăsându-mă neputincios. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a forța procesul principal pe P-Core-uri. RivaTuner a arătat timpi de frame de 11-14ms, iar AIDA64 a confirmat temperaturi CPU de 72-80℃ și tensiune de 1.32V via CPU-Z.