Stabilizarea schimbării scenelor în DEAD OR ALIVE 6
Am experimentat stutter-uri evidente la schimbarea scenelor în timpul secvențelor de informare, ceea ce a rupt imersiunea. Am încercat schimbarea sloturilor de RAM, dar nu a rezolvat problema de compatibilitate. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a optimiza prioritatea procesului și a dezactiva serviciile de sincronizare din fundal. MemTest86 a confirmat stabilitate completă, iar CPU-Z a arătat o frecvență constantă de 3200MHz. Acum tranzițiile sunt fluide, iar stabilitatea a fost verify cu succes, fără nicio întrerupere a fluxului de joc.