Adâncime Coadă I/O pentru Crimson Desert
Încărcarea din Crimson Desert era lentă. Am ajustat memoria virtuală, dar efectul a fost limitat. Am folosit GamePP NVMe Queue Depth Configuration, crescând adâncimea de la 512 la 1024. După optimizarea planului de alimentare, timpul de încărcare s-a scurtat semnificativ.