Sincronizarea Gloway DDR5 6000
În meciurile intense de CS2, timpul de generare a cadrelor oscila între 8-35ms conform RTSS, ceea ce este fatal pentru un shooter competitiv. Am încercat să activez modul Low Latency din drivere; deși răspunsul a părut mai rapid, tearing-ul ecranului a crescut, demonstrând că problema era eficiența sincronizării. Folosind GamePP Frame Time Analyzer, am găsit o deviație de sincronizare de 6-12ms prin RTSS. După o încercare eșuată de a reduce frecvența la 5600MHz, am setat modul de sincronizare pe High Performance. Monitorizarea RTSS a arătat că jitter-ul a convergit la 8-13ms, iar temperatura memoriei a fost de 46-52℃ per AIDA64.