Scheduling Resurse pentru Skylines II
Utilizarea VRAM-ului peste 90% pe GPU-Z m-a îngrijorat, cauzând fluctuații severe de FPS. Am încercat ștergerea proceselor de fundal, dar interferența serviciilor de sistem a persistat. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a ridica prioritatea procesului de joc la nivel Real-time. Benchmark-urile au confirmat scăderea utilizării VRAM la 80% (HWiNFO64), stabilizarea la 80 FPS, cu temperatura nucleului la 65-70°C (AIDA64) și timpul de cadru la 12.4-13.1ms.