Planificarea resurselor de sistem
Încărcând zone noi în BioShock 4, am observat că utilizarea memoriei Crucial DDR4 2666MHz 16GB (8GBx2) rămânea peste 85%, cauzând fluctuații severe ale frame rate-ului. Am încercat mai întâi să curăț procesele de fundal, dar a fost ineficient din cauza serviciilor de sistem. Am folosit apoi panoul GamePP Resource Scheduler pentru a elevantea procesul de joc la prioritate Real-time. Utilizarea memoriei a scăzut la 75%, iar frame rate-ul s-a stabilizat la 80 FPS. Temperatura a rămas între 42-46°C, iar un test de benchmark a verify stabilitatea statusului de planificare.