Optimizare Gainward RTX 5060
Într-un joc horror bazat pe atmosferă, screen tearing-ul era atât de grav încât m-a scos complet din experiență, mai ales la rotările rapide de cameră. Am încercat să activez V-Sync în joc, dar input lag-ul a devenit insuportabil—se simțea ca și cum aș mișca mouse-ul prin noroi. Am apelat la GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a reduce scara de randare de la 1.0 la 0.85 și am adăugat compensare de sharpening. Timpii de cadru au convergit la 18-24ms conform RTSS, iar temperatura GPU a rămas la 64-71℃ via GPU-Z, cu o frecvență stabilă de 1800-2100MHz monitorizată prin GamePP sensor.