Gestionarea cache-ului de shadere
M-am săturat; în ciuda plăcii B850, texturile din castel pâlpâiau ca un tic, cu stutter-uri de 150ms ori de câte ori roteam camera. Am încercat să activez Enhanced Sync în drivere; tearing-ul s-a oprit, dar input lag-ul a crescut la 70ms per InputLag monitor, ceea ce a fost o mișcare contraproductivă. Am folosit GamePP Shader Compilation Queue Manager pentru a șterge 8GB de cache vechi și am forțat o recompilare completă. RivaTuner a arătat că frame time-ul s-a stabilizat la 11-15ms, iar temperatura VRAM a rămas între 58-63℃, în timp ce temperatura GPU a fost 65-72℃ per AIDA64.