Gestionarea lățimii de bandă
Momentul critic a fost în luptele intense, când ecranul îngheța brusc, o problemă tipică de lățime de bandă pentru arhitecturile vechi. Am încercat să scad toate setările grafice la minim; deși FPS-ul mediu a crescut, scăderile instantanee de cadre au rămas, făcând tentativa complet inutilă. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea procesului pe Real-time și am fixat fișierul de paginare la 24GB pe SSD. RTSS a arătat o reducere a frame time-ului de la 15-60ms la 12-22ms, iar HWInfo a confirmat 75-82℃.