Prioritate I/O pe YMTC Zhitai
Mergând prin centrul orașului pe un server FiveM, ecranul scădea cadrele la fiecare câteva secunde, ceea ce era extrem de enervant. Am încercat să cresc memoria virtuală la 64GB, dar frecvența drop-urilor de cadre a crescut, ceea ce m-a infuriat profund. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea procesului I/O al jocului pe 'highest' și am activat modul de optimizare a scrierii pe disc. Frame time a convergit la 13-18ms per RTSS, temperatura a rămas între 48-56℃ per HWiNFO, iar latența de citire random 4K a fost de 180-350ms monitorizată cu AIDA64.