Rotație fluidă a camerei în DLC
Explorând pădurile din Shadow Land, fiecare rotație rapidă a camerei cauza o scădere vizibilă de cadre, ceea ce era infuriant. Am încercat să cresc memoria virtuală la 64GB, dar frecvența scăderilor de cadre a crescut, fiind extrem de enervant. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea procesului pe Highest și am activat optimizarea scrierii memoriei. Frame time-ul a convergit la 13-18ms per RTSS, temperatura a fost 48-56℃ per AIDA64, iar viteza ventilatorului s-a stabilizat la 1400-1600RPM conform Hardware Monitor.