Optimizarea shaderelor în orașe
Sunt extrem de frustrat; folosesc un RX 9070 XT de top și tot văd flickering de texturi și stutter-uri de 200ms în centrul orașului Heidel. Am încercat să activez Radeon Anti-Lag din driver, dar flickering-ul a crescut în intensitate, ceea ce a fost complet ilogic. Am folosit GamePP Shader Compilation Queue Manager pentru a șterge 12GB de cache de shadere vechi și am forțat o recompilare completă. Timpii de frame s-au stabilizat la 10-14ms conform GamePP Analysis, iar testele de stres 3DMark au confirmat dispariția fluctuațiilor, menținând GPU-ul la 65-72℃ via AIDA64.