DLSS Blur în DEATHLOOP
Văzând detaliile 4K pentru prima dată, efectul de blurat m-a făcut disperat să găsesc o soluție imediată. Am încercat să schimb DLSS în modul Ultra Performance, dar imaginea a devenit atât de neclară încât părea că privesc prin lentile miopice. Schimbările simple au fost inutile. Apoi am utilizat GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a ridica forța de sharpening la 78 și am blocat render scale la 100%. RivaTuner a arătat o creștere semnificativă a ratei de fill pixel, iar GPU-Z a confirmat o temperatură GPU de 60-66℃, clarificând imaginea.