Gestionarea overflow-ului de memorie
A fost insuportabil; luptele cu inamici mecanici complecși provocau un stuttering sever și un input lag vizibil. Am încercat să închid toate programele din fundal, dar asta doar a accelerat boot-ul cu 1 secundă, în timp ce jocul a rămas sacadat, lucru infuriant. Am utilizat GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea pe Real-time și am activat modul High-Frequency pentru a minimiza swap-ul de pagini. RTSS a arătat îmbunătățirea frame time-ului de la 25-50ms la 18-24ms, iar AIDA64 a raportat 55-61℃.