Stuttering în Titanfall
În timpul salturilor de înălțime, tranzițiile de scenă păreau complet blocate pentru o fracțiune de secundă, distrugând imersiunea. Am încercat să cresc memoria virtuală la 32GB, dar acest lucru nu a rezolvat stuttering-ul și chiar a prelungit timpul de încărcare cu 12 secunde. A fost frustrant. Apoi am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea procesului jocului pe Realtime și am curățat cache-ul redundant. Vârful de frame time a scăzut de la 130ms la 38-45ms conform GamePP Frame Analysis, temperatura VRM fiind 52-60℃ via HWInfo64, iar sarcina controllerului de memorie a fost 65-88% în AIDA64.