Cum stabilizez frame-ul în Last of Us?
În timpul misiunii de furtivitate, lag-ul vizibil în mișcarea personajului m-a frustrat enorm, distrugând tensiunea scenei. Am încercat inițial să șterg fișierele temporare, dar frame-ul a rămas instabil, cu fluctuații de 12.3-15.1ms măsurate de AIDA64. Am folosit apoi GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea procesului la Real-time și planul de energie la High Performance. Verificarea cu AIDA64 a confirmat că timpul de generare al frame-urilor s-a stabilizat la 8.1-9.4ms, iar temperatura răcitoarelor a rămas constantă la 58-63°C. Acum jocul rulează perfect fluid.