Corectare VRAM Tales of Arise
Am fost frustrat de jitter-ul vizual în luptele aeriene din Tales of Arise pe Gigabyte RTX 5070 Ti, unde VRAM-ul atingea 15.8-16.2GB. Am încercat să reduc umbrele, dar procesele de fundal consumau totuși 1.2-1.5GB, fără efect. Am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, reducând rezoluția de randare de la 100% la 85% și crescând intensitatea de netezire la 70. Conform GamePP Benchmark Verification, intervalul de generare al cadrelor s-a stabilizat la 9.2-10.5ms, iar utilizarea VRAM a scăzut la 82%. Temperatura GPU a rămas la 62-66℃, confirmând succesul configurării.