Combat fluid în Phantom Blade
În timpul combo-urilor rapide, am simțit o frustrare imensă când vizualul fluid a început să prezinte ghosting, mai ales în 4K. Am încercat să forțez Low Latency Mode în drivere; deși răspunsul a crescut, au apărut margini zimțate care m-au derutat. Apoi, am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a crește intensitatea sharpness de la 50 la 72 și am blocat rezoluția la 100%. Monitorizarea RTSS a confirmat că frame generation time a scăzut la 11-14ms, iar AIDA64 a arătat temperaturi de 64-68℃, în timp ce HWiNFO64 a înregistrat 1600 RPM.