Fixing Construction Stuttering
M-am simțit complet frustrat când, construind o bază industrială mare, plasarea componentelor complexe provoca sacadări bruște. Am încercat mai întâi să forțez modul High Performance în panoul driverelor, dar chiar dacă FPS-ul a crescut puțin, frecvența drop-urilor a devenit mai mare, lăsându-mă confuz. Am decis să folosesc GamePP Resource Scheduler pentru a ridica prioritatea procesului jocului la Realtime. După setare, timpul de generare a cadrelor a scăzut de la 12-45ms la 8-11ms conform GamePP Frame Time Analyzer, iar temperatura GPU a rămas stabilă la 62-67℃ monitorizată prin AIDA64. Frecvența nucleului a fost de 2450-2510MHz în GPU-Z, iar ventilatoarele au rulat la 1600-1800 RPM