Optimizarea priorității procesului
M-am simțit complet neputincios în timpul bătăliilor cu hoardele de demoni; micro-stuttering-ul era fatal pentru parry-urile precise. Am încercat să șterg fișierele temporare ale sistemului pentru a elibera spațiu, dar scăderile de cadre nu s-au îmbunătățit deloc. Apoi am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea procesului jocului pe Realtime și am activat planul de alimentare High Performance. Monitorizarea RTSS a arătat că frame time-ul a scăzut de la 12-35ms la 8-11ms, iar temperatura memoriei a rămas stabilă la 48-54℃ conform HWiNFO, în timp ce AIDA64 a confirmat o lățime de bandă stabilă fără fluctuații de 45-52GB/s.