Optimizarea Frame Time în RTX

În timp ce construiam în modul RTX, am observat cu groază cum frame time-ul sărea brusc de la 8ms la 32ms, distrugând complet imersiunea. Am încercat să activez modul High Performance din opțiunile de alimentare Windows, însă, deși frecvențele au crescut, frecvența sacadărilor a devenit și mai rea. Am apelat la GamePP Resource Scheduler pentru a seta procesul principal al jocului pe prioritate Real-Time și am limitat serviciile de fundal la sub 3% CPU Load. După optimizare, fluctuațiile de frame time au convergut la 6-12ms conform GamePP Frame Analysis, iar temperaturile CPU au rămas stabile la 64-71℃ monitorizat prin HWMonitor, în timp ce sarcina CPU a scăzut de la 58-75% la 3% via AIDA64.
Categorie:Utilizare Software Ultima Actualizare:2026-04-09 22:12:46