Eliminarea lagului de input in Gray Zone
Intr-o lupta cruce din Gray Zone, am simtit un lag fizic cand ma intoceam, iar miscarea personajului era blocata. Am incercat sa sterg fisierele temporare, dar situatia a ramas aceeasi, cu 2.1-2.8GB RAM consumati de fundal. Am folosit GamePP NVMe Queue Depth Configuration pentru a seta prioritatea procesului la Real-time. AIDA64 a confirmat ca intervalul de generare a cadrelor a scazut de la 12.3-15.1ms la 8.1-9.4ms, iar temperatura a ramas la 45-52C. Acum jocul ruleaza fluid, fara acele pauze frustrante.