Optimizarea latenței CPU
M-am simțit frustrat când, în timp ce mă furișam prin jungla densă, am observat că personajul tremura ușor la rotiri, distrugând complet imersiunea. Am încercat să activez 'Ultimate Performance' din Windows, dar temperatura VRM a plăcii a sărit la 88-92℃ conform AIDA64, provocând throttling termic sever. Am apelat la GamePP Resource Scheduler pentru a seta procesul jocului pe prioritate Realtime și am scăzut prioritatea serviciului audio. Rezultatul a fost imediat: intervalele de generare a cadrelor au convergit la 13-16ms via GamePP Frame Time Analyzer, iar temperaturile nucleelor au rămas stabile la 65-72℃ per HWMonitor, cu viteza ventilatorului la 2200-2300 RPM.