Soluții pentru I/O Blocking
M-am simțit complet frustrat când, în timpul luptelor intense, intrarea în clădiri complexe provoca micro-stuttering de 150ms, distrugându-mi imersiunea. Am încercat să dezactivez write caching din Windows Disk Management, dar a fost o greșeală; timpul de încărcare a crescut cu 4 secunde. Apoi am folosit GamePP NVMe Queue Depth Configuration pentru a mări Queue Depth de la 1024 la 2048. RTSS a confirmat că frame generation time a scăzut la 8-12ms, iar AIDA64 a arătat temperaturi stabile de 42-56℃, în timp ce GamePP Benchmark a înregistrat o latență de citire de 5-12ms.