Optimizarea resurselor CPU

M-am simțit complet frustrat traversând Yara; în vegetația densă, frame time-ul oscila între 16ms și 42ms, distrugând precizia shoot-ului. Am încercat să activez modul High Performance din Windows, dar, deși frecvențele au crescut, sacadările au devenit chiar mai frecvente. Salvarea a venit cu GamePP Resource Scheduler: am setat procesul jocului pe prioritate Real-time și am limitat serviciile de fundal la sub 5% CPU. Rezultatul a fost imediat: fluctuația frame time a scăzut la 8-14ms conform GamePP, iar temperaturile CPU au rămas stabile la 65-72℃ monitorizate cu HWMonitor, cu o încărcare CPU de 62-78% în AIDA64.
Categorie:Utilizare Software Ultima Actualizare:2026-04-21 14:15:38