Optimizare G.Skill Trident Z RGB DDR4 3600 16GB în Nightingale

De fiecare dată când personajul trece granița unei regiuni, imaginea are o pauză extrem de evidentă, un lag care în timpul luptelor intense este pur și simplu dezastruos. Comparând datele, am observat că timpii default ai memoriei G.Skill Trident Z RGB DDR4 3600 16GB produceau vârfuri de latență anormale de 12-18ms (monitorizat în RTSS) în timpul procesării asset-urilor complexe. Am încercat mai întâi să activez modul 'Low Latency' din joc, dar am descoperit că la o capacitate de 16GB acest lucru a accentuat schimbul de pagini în memorie, crescând frecvența drop-urilor de FPS, un proces de încercare și eroare care m-a stresat enorm.
Categorie:Monitorizare Timp Real Ultima Actualizare:2026-05-15 21:11:24