Soluția pentru flickering în Dead Space Remake
Mă simteam pierdut în zona de izolare, cu ecranul care clipea din cauza fluctuațiilor de frame time între 18-35ms, măsurate prin GamePP. Am încercat să reduc ray tracing-ul, dar calitatea a devenit nefrăgioasă. Am folosit GamePP Shader Compile Queue Manager pentru a șterge manual 6.8GB de cache și am actualizat driverul la Studio 560.94. După test, 3DMark a confirmat stabilizarea la 13-16ms, iar temperatura VRAM a rămas la 62-68℃, salvând astfel imersiunea.