Latență instrucțiuni RAM
În timpul luptelor intense cu grupuri de roboți, am observat scăderi subtile de cadre în animațiile de atac, ceea ce s-a simțit extrem de deranjant având un setup de 6800MHz. Am încercat să scad frecvența memoriei la 6000MHz pentru stabilitate, dar rata de cadre a scăzut cu 12 FPS și stuttering-ul a persistat, lăsându-mă complet confuz. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a ridica prioritatea procesului de bază la Real-time și am curățat fragmentele de memorie. Monitorizarea RTSS a arătat că frame time-ul a scăzut de la 11-16ms la 7-9ms, iar temperatura memoriei s-a stabilizat la 54-59℃ conform HWiNFO64, în timp ce AIDA64 a raportat 62-68℃ pentru controller.