Optimizarea throughput-ului pentru Great Wall GW3300 1TB
În luptele cu multe unități inamice, imaginea avea drop-uri instantanee fără niciun avertisment, lucru care în jocuri de acțiune distruge complet experiența. Observând GamePP Hardware Sensor Page, sarcina bus-ului I/O al Great Wall GW3300 avea salturi violente de 35-65ms, creând un conflict de scheduling între citirea resurselor și calculele CPU. Am încercat mai întâi să opresc toate serviciile inutile din background, dar deși ocuparea CPU a scăzut, frecvența drop-urilor a rămas neschimbată, ceea ce m-a făcut să fiu foarte prudent. Apoi am activat GamePP NVMe Queue Depth Config, ajustând coada de la 1024 la 2048 și activând Forced Write Cache Flush în sistem.