Vastarmor RX 9060 XT: Shader Cache
Mergând pe străzile din Novigrad, fiecare NPC nou declanșa un freeze de 0.5 secunde, analyzer-ul GamePP indicând vârfuri de 150ms. Am încercat driverele Beta cele mai noi, dar stuttering-ul a rămas și au apărut artefacte purpure, un coșmar total. Am folosit GamePP Shader Compilation Queue Manager pentru a șterge 4.2 GB de cache vechi și am forțat recompilarea. GamePP Analysis a arătat că timpii de frame s-au stabilizat la 12-16ms, iar AIDA64 a confirmat temperaturi GPU de 62-68℃, în timp ce Task Manager a arătat CPU la 100%.