Optimizare I/O pentru The Last of Us Part I
Descoperind The Last of Us Part I pe PC, am observat că YMTC Zhitai TiPlus7100 2TB nu își dezvolta tot potențialul. Am încercat să ajustez calitatea texturilor, dar fluctuațiile de frame rate au persistat, indicând o problemă la stocare. Am folosit GamePP NVMe Queue Depth Config pentru a mări queue depth de la 128 la 256 și a activa multi-queue. GamePP Hardware Sensors a arătat temperatură stabilă la 45-50℃. CrystalDiskMark a confirmat o îmbunătățire de 20% la random read, cu frame time de 4.8-5.5ms, iar timpul de tranziție a scăzut de la 3.5s la 2.2s.