Optimizarea thread-urilor jocului
Luptând împotriva miilor de Tyranizi, jocul îngheța frecvent timp de 0.3 secunde, ceea ce este fatal în combatul rapid. Am încercat modul 'High Performance' din Windows, dar în timp ce P-Core-urile s-au îmbunătățit, latența E-Core-urilor a rămas severă, fiind o soluție superficială. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea thread-urilor pe Realtime și am închis serviciile inutile. RTSS a arătat frame time-uri de 12-18 ms, AIDA64 a confirmat CPU la 74-80 ℃, iar LatencyMon a raportat 120-160 ms.