Optimizare memorie Asgard Bragi II
M-am simțit extrem de frustrat când, galopând prin Saint Denis, imaginea se sacada violent la rotirea camerei, distrugând complet imersiunea. Am încercat inițial să cresc memoria virtuală la 64MB, dar această manevră nu a rezolvat saturarea lățimii de bandă, lăsându-mă în cea mai mare confuzie. Totul s-a schimbat când am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta procesul jocului pe prioritate Realtime și am blocat firele critice, ajustând tensiunea de 1.30V la 1.38V via GamePP. RTSS a confirmat că timpii de frame au convergit la 9-14ms, iar AIDA64 a arătat temperaturi stabile ale memoriei între 46-52℃, în timp ce latența a fost de 88-112ns conform GamePP.