Calibrare DLSS Sharpening
La 4K, modul DLSS Quality făcea fațele personajelor să pară ca și cum aveau un filtru de defocusare, pierzând toate detaliile fine ale texturilor, ceea ce a fost vizual derutant. Am încercat să trec la modul DLSS Balanced, care a crescut FPS-ul, dar a făcut neclaritatea și mai proastă, o schimbare frustrantă. Folosind GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, am mărit intensitatea de clarificare de la 50 la 75 (după ce testarea la 90 a cauzat artefacte) și am setat rezoluția de randare la 100%. RivaTuner a confirmat îmbunătățirea pixelilor de randare eficienți, iar HWiNFO64 a arătat temperaturi GPU stabile la 56-62°C.