Calibrarea eșantionării imaginii
Urmărirea bestiilor în 4K ar fi trebuit să fie exhilarantă, dar drop-urile random de frame au distrus complet ritmul luptei. Am încercat să dezactivez Ray Tracing; deși FPS-ul a ajuns la 120, jocul și-a pierdut sufletul vizual, lucru inacceptabil pentru mine. Am folosit GamePP Image Sampling Calibrator pentru a crește coeficientul de sharpening DLSS de la 0.4 la 0.65. RTSS a arătat că intervalul de FPS s-a stabilizat la 98-105, în timp ce AIDA64 a confirmat temperaturi de 62-66℃ și GPU-Z a raportat frecvențe de 2520-2550MHz.