Blurry Textures in Indiana Jones
În timpul explorării mormintelor, texturile faciale erau neclare din cauza DLSS Quality. Am încercat să trec pe mod Balanced, dar neclaritatea s-a înrăutățit, ceea ce m-a frustrat. Am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a crește intensitatea de clarificare de la 50 la 75. În RivaTuner, am observat o creștere a pixelilor efectivi. Temperatura GPU a rămas la 56-62℃ (HWiNFO64), iar viteza ventilatorului la 1500-1700 RPM. Imaginea este acum ascuțită.