Scheduling Resurse Core
Eram atât de entuziasmat să-mi finalizez fortăreața grandioasă, dar rata de cadre a scăzut instantaneu de la 120 la 45, ceea ce a fost infuriant. Am încercat să setez manual prioritatea în Task Manager, dar jocul pur și simplu a crash-uit, demonstrând că intervențiile brute nu funcționează. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta procesul principal pe prioritate Real-time și am distribuit sarcinile prin core binding. Timpul de generare a cadrelor a convergat la 11-14ms conform RTSS, iar temperatura GPU a rămas la 65-72℃ monitorizat prin MSI Afterburner.