Fix blur Hitman 3 DLSS
În Hitman 3, detaliile faciale pe Gainward RTX 5060 Ti păreau șterse în mod DLSS Quality, ca și cum ar fi fost aplicat un filtru. Am trecut la Balanced, dar blur-ul s-a înrăutățit. Am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a crește intensitatea de netezire de la 50 la 75 și am setat rezoluția la 100%. Conform RivaTuner, pixelii de randare eficienți au crescut, iar textura metalică a bărbiei a devenit clară. Temperatura GPU s-a stabilizat la 56-62℃, confirmând succesul comutării.