Clarificarea texturilor DLSS în GTA V
Vizualul era uimitor, dar la 2K, texturile arhitecturale ale orașului păreau întinse, ca și cum ar fi fost aplicat un filtru de soft-focus. Am încercat să schimb DLSS din Quality în Balanced; FPS-ul a crescut cu 8, dar blur-ul s-a accentuat, ceea ce a fost incredibil de frustrant. Am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a crește sharpening-ul de la 50 la 70 și am blocat scara de randare la 100%. RivaTuner a arătat o creștere a pixelilor eficienți, iar latența de răspuns s-a stabilizat la 12-15ms, cu o temperatură de 64-70℃ pe AIDA64.