Optimizare Corsair Vengeance
În centrul orașului FiveM, în ciuda unei utilizări de 40-60GB RAM per AIDA64, am întâlnit întârzieri de programare de 22-38ms per RTSS. Am încercat să reduc distanța de randare, dar grafica a suferit imens în timp ce stuttering-ul a rămas, demonstrând nevoia de intervenție manuală. Am utilizat GamePP Resource Scheduler pentru a ridica prioritatea mapării VRAM la Realtime. RTSS a confirmat că timpii de frame au convergit la 12-16ms, iar HWInfo a arătat temperaturi ale memoriei între 55-62℃, oferind o fluiditate totală.