Optimizarea memoriei RAM
Eram atât de entuziasmat să rulez această capodoperă, dar în timpul luptelor intense, ecranul îngheța brusc. Am încercat să închid toate programele din fundal, ceea ce a eliberat doar 500MB de RAM, însă scăderile de cadre au persistat, dovedind că o curățare simplă nu poate repara limitele fizice de capacitate. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea jocului pe Real-time și am restricționat consumul de memorie al proceselor de fundal. Timpul de generare a cadrelor a convergit la 20-35ms per RTSS, temperatura memoriei fiind 42-48℃ per HWMonitor, iar ocuparea finală a fost de 3.2-3.6GB per GamePP.